ppsGrid Class Library
NextVisibleColumn Property
NamespacesppsGridGridOutlineColNextVisibleColumn
ppsGrid (c] 2004-2007 by Torsten Oberprieler
Ruft den nächsten sichtbaren Strukturknoten der gleichen Ebene ab.
Declaration Syntax
C#Visual BasicVisual C++
public GridCol NextVisibleColumn{ get;}
Public ReadOnly Property NextVisibleColumn As GridCol
public:
property GridCol^ NextVisibleColumn {
	GridCol^ get ();
}
Value
Ein GridCol-Objekt, der das nächste, sichtbare Strukturelement angibt, oder null (nothing in Visual Basic), wenn ein solches nicht existiert.
Remarks
Mittels der Eigenschaft NextVisibleCol können Sie sich ein Verweis auf den nächsten, sichtbaren Strukturknoten ("Node") geben lassen. Ist dieser nicht vorhanden (alle nachfolgenden Knoten sind ausgeblendet oder der aktuelle Knoten ist der letzte Knoten), wird null zurückgegeben.
Examples
CopyC#
public void Init(){
  GridCol col;
  Random  rnd = new Random();                     // Zufallsgenerator
  int     x = 1;

  grid.AddRows(1);                                // eine Zeile
  grid.Rows[0].Height = 48;                       // zeilenhöhe
  grid.AddCols(10);                               // starten mit 10 Spalten
  grid.Cols[0].Fixed = true;                      // Zeilenkopf
  grid.Rows[0].Outline = true;                    // Strukturelemente (+/-) anzeigen

  while(x<grid.Cols.Count){                       // bis zur letzten Spalte
    col = grid.Cols[x];                           // ..Spalte..
    if(rnd.Next(12) > 4+col.Outline.Level)        // ..per Zufall: ...
      col.Outline.AddChilds(int)(rnd.Next(4)+1);       // ....neue "Childs" anhängen
    col[0].Value = "Spalte "+col.Column;          // ..Zeilennummer anzeigen
    x++;                                          // ..nächste Spalte
  }
}

private void grid_CellClick(object sender, ppsGrid.CellClickEventArgs e) {
  GridCol col=grid.Cols[e.Column];                // geklickte Spalte
  Debug.Write("Spalte :"+col.Row+"-->(");         // ..anzeigen
  do{                                             // ..alle
    Debug.Write(col.Col+", ");                    // ....NextVisibleColumn..
    col=col.Outline.NextVisibleColumn;               // ....nächste sichtbare
  }while(col!=null);                              // ..solange vorhanden
  Debug.WriteLine(")");                                // ausgabe abschließen
}

Das Beispiel erzeugt eine zufällige Baumstruktur. Jede Zelle zeigt die Spaltennummer als Text an. Wenn Sie auf eine Zelle klicken, werden im Ausgabefenster der IDE alle nachfolgenden, sichtbaren Zeilennummern der desselben Ebene ausgegeben.
See Also

Assembly: ppsGrid (Module: ppsGrid) Version: 1.3.4.0